o guia do estudante sustentável
Projeto criado para a parte final do curso de jogos.
No início do jogo terá uma tela de Menu, nessa tela haverá um botão de play e os controles, clicks de direita e esqueda, que irão mover o player, quando clicado, o botão de play levará o jogador para o cenário 1, que será na natureza. O cenário 1 dirá respeito ao ODS 1, onde o player se moverá. O propósito desse estágio é fazer com o que o jogador saiba diferenciar os tipos de energia, onde diferentes nomes de tipos de energia cairão do teto, o jogador terá 7 vidas, a cada tipo de energia não renovável que o jogador capturar ele perde uma vida. A cada tipo de energia renovável que ele capturar ele ganha 10 pontos. Caso o jogador perca todas as vidas ele será enviado direto para a tela GAME OVER.
Caso o jogador consiga fazer 200 pontos ele mudará para o estágio 2, onde o número de vidas será renovado para 7. Esse estágio terá como background o fundo do mar. O aluno então será apresentado a alguns poluentes, ao mesmo ponto em que espécies marinhas também serão apresentadas, ambos caindo do teto. A cada poluente, ele perde uma vida. Nesse estágio serão disponibilizadas vidas pela aumentada dificuldade dificuldade. Caso o jogador perca as vidas ele será direcionado para tela de GAME OVER. Caso o jogador consiga a pontuação de 250 ele será apresentado a tela de VENCEDOR.
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